第82章(2 / 2)

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  就像是今天,她兴高采烈地表示在千机处碰到了一本正经的妙妙童子。“小孩真好玩。”她这样说。
  这样的碎碎念还有很多。像是“城主对我们实在是太好了呜呜呜,那些培训班师傅都是他亲自去请来的。”、“啥玩意儿啊,怎么最近都是收尸任务,给我整玉玉了家人们”以及“谢琉璃到底是谁啊!”。薯片看了一眼,对所谓的妙妙童子没有太大的兴趣,转身去和留在原地的攻略组小伙伴们探讨策划到底想干什么了。
  攻略组——其实就是这些元老玩家对自己小团体的自称,又根据职责的不同,分为后勤组和强攻组。其中又根据组内成员主攻方向不同,又细分为治疗组,物资组,战略分析组,防御组,游走组和先锋组。薯片周围的这些小伙伴都是战略分析组的,每天最喜欢的事情就是琢磨游戏攻略。当然,他们不喊自己攻略组,他们喊自己解题组,别名“阶梯”。
  “找游戏打法,从数学的角度来看,就是思考多种解题思路。”——薯片那么好吃曰。
  从这个角度出发,解题组每天要做的事情就是根据已知条件写过程,以求得到最终答案。游戏是不可能给出无解的题目。一个新机制出现之前必定会给出提示,再明显点的会直接给出新手教程。现在他们认为冰冻就是一个很明显的提示。问题在于,怎么利用这个已知条件。
  “我想,少年游到目前为止的风格偏向传统武侠,但很显然,他们也在游戏里加入了玄幻元素。这也很正常。游戏都是需要艺术加工的。再加上开启了门派玩法,我认为应该是等有玩家入了可以学法术的门派后才能推主线任务。现在这副本是放在这里让我们升级的。”有人分析道。
  “这跟宣传的自由度高冲突了吧。”又有人说。
  “说不定是卖羊头挂狗肉呢。”
  “这都提了多少次了能不能别提了。从目前的表现来看,自由度确实很高啊。而且门派,”说话这人慢慢地把指头竖起来,“就先假设门派里能学,一个。还有法器,锻造所里也能附魔,这也算一个——我草我们是不是能直接找道士们!?”
  “用火附魔冰啊,这不符合小破游的物理逻辑。而且我问了不行。”
  “那就明月上。我觉得其实明月上是个很明显的提示了。策划急着抬她就是因为后面主线要用到她。我现在想是不是活动过了之后他们两个成常驻,或者直接到我们阵营来帮忙。”这人举起第三根手指,说。
  “那条件也很苛刻啊,宗师都打不过去。”又有人说。
  又有人眼珠子一转,提出了又一个办法:“家人们,冬天要到了啊。冰冻三尺非一日之寒啊!”
  “但是冬天我们也受限啊。”薯片说。
  这个办法之前提出来过,但一直都没有实施的机会。一是现在离冬天还早,离将海珠岛整个冻住的程度更早得很,根本没实践的机会,二是薯片坚持自己“玩家弱低温”的理念,并靠着有理有据的泥人身体里有水而水在零下会结冰的知识说服了所有人。但现在,这个办法的可行性又上升了许多。
  “那也没别的办法了吧。”支持自然方法论的人说,“其他的都不确定呢,确定的只有冬天会来。那就先按照这个来打。我们先带新人练级。正好这段时间够,这里资源也足——我草,是不是?我支持冬天对策成为第一。” ↑返回顶部↑

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